全英雄详解#

《漫威争锋》(Marvel Rivals)是网易推出的 6v6 英雄射击游戏(hero shooter),2024 年 12 月 6 日正式上线。本页梳理游戏的定位体系、上线与当前的阵容规模,以及全英雄共通的基础机制,帮你在选人之前先把框架搞清楚。

先说三个最重要的前提:

全部英雄免费。游戏没有任何付费角色,所有英雄开局即可使用,不存在解锁、抽卡或通行证限定英雄。

阵容随赛季扩张。上线时共 33 名英雄,此后基本保持每个赛季约两名的扩充节奏(具体以官方公告为准)。本页所有人数都是时点快照,以游戏内当前版本为准。

皮肤不影响数值。付费内容只有外观物品,不提供任何数值加成,花钱买的是好看,不是强度。

当前阵容规模#

截至 2026 年第七赛季(Season 7.0),游戏共有 48 名可玩英雄,构成如下:

定位

人数

职责

先锋(Vanguard)

12

高血量前排,负责承伤、保护与控场

决斗者(Duelist)

24

主要输出,负责击杀与压制

战略家(Strategist)

11

治疗与增益,决定团战续航

多重定位(Hybrid)

1

死侍(Deadpool),可在多种定位间切换

合计

48

此后赛季仍会增加,以游戏内为准

三个定位的分工与传统团队射击一致:先锋是坦克,决斗者是输出,战略家是治疗与辅助。区别在于本作没有强制锁位,选阵容时可以自由搭配;再叠加团队技(Team-Up)系统,同样六个英雄换个组合,打出来的东西可能完全不同。想深入某个定位的打法,可以看定位详解页。

上线阵容(2024 年 12 月)#

游戏上线时共有 33 名英雄,其中先锋 8 名,其余为决斗者与战略家。下面分定位说明。

先锋(上线 8 名)#

英雄

英文原名

打法概述

美国队长

Captain America

盾牌突进与冲锋,机动型前排

奇异博士

Doctor Strange

传送门改变战场,兼顾护盾与控制

格鲁特

Groot

用墙体隔断战场、掩护队友

绿巨人

Hulk

跳跃突进与拍击,附带班纳变身机制

万磁王

Magneto

磁力护盾与弹幕压制,正面推进

潘妮·帕克

Peni Parker

蛛网巢穴与地雷布防,反制突进

雷神

Thor

雷神之锤近战爆发,可投掷引雷

毒液

Venom

共生体突进开团,扛伤回复

先锋是队伍的盾牌:生命值普遍高于其他定位,职责是吃伤害、开团和保护后排。上线之后先锋池持续扩充,石头人(The Thing)、艾玛·弗斯特(Emma Frost)、安吉拉(Angela)等前排陆续加入,使这一定位截至第七赛季达到 12 名。

战略家(上线名单)#

英雄

英文原名

打法概述

亚当术士

Adam Warlock

群体治疗与范围复活

斗篷与匕首

Cloak & Dagger

双形态切换,治疗与输出并行

陆行鲨杰夫

Jeff the Land Shark

治疗水流与地底潜行,大招可吞人

洛基

Loki

幻象分身骗术与符文治疗,大招可复制敌方英雄

露娜·斯诺

Luna Snow

偶像系治疗,技能可让跳跃高度翻倍

曼蒂斯

Mantis

治疗与增益法球,大招群体催眠

火箭浣熊

Rocket Raccoon

治疗射线与复活信标,体型小难命中

战略家是上线时人数最少的定位,但一支队伍能站多久,基本取决于战略家的发挥。截至第七赛季,这一定位已扩充到 11 名。

决斗者(输出位)#

决斗者一直是人数最多的定位,截至第七赛季共 24 名,占全部英雄的一半。上线阵容就包括钢铁侠(Iron Man)、蜘蛛侠(Spider-Man)、黑豹(Black Panther)、猩红女巫(Scarlet Witch)、惩罚者(The Punisher)、鹰眼(Hawkeye)、海拉(Hela)、月光骑士(Moon Knight)、纳摩(Namor)、灵蝶(Psylocke)、魔剑客(Magik)、铁拳(Iron Fist)、黑寡妇(Black Widow)、星爵(Star-Lord)、暴风女(Storm)、松鼠女(Squirrel Girl)等一批熟面孔。

这一定位的内部差异也最大:从钢铁侠、暴风女这样的飞行压制,到黑豹、蜘蛛侠式的近战刺客,再到惩罚者、鹰眼的架枪输出,射程和机动性各走极端。一支队伍通常会搭配两到三名决斗者,具体练谁,取决于你喜欢的交战距离。

多重定位:死侍#

死侍(Deadpool)于 2026 年 1 月加入,是游戏第一个多重定位英雄(Hybrid),不固定属于先锋、决斗者或战略家中的任何一个,这也是阵容构成表里单独列出「+1」的原因。截至第七赛季他是唯一的多重定位英雄,后续版本是否会加入同类角色,以官方公告为准。

移速、跳跃与生命值#

虽然每个英雄的技能各不相同,但有几项基础数值是全英雄共通的(个别例外单独列出,具体以游戏内当前版本为准):

项目

数值

说明

基础移速

每秒 6 米

全英雄统一

移速例外

每秒 7 米

黑豹、金刚狼两名近战英雄

跳跃高度

3 米

全英雄统一

跳跃特例

6 米 / 9 米

露娜·斯诺的技能可翻倍至 6 米;松鼠女的尾弹跳提升 200%,最高 9 米

生命值区间

250–300

多数英雄的普遍区间

先锋生命值

500–800

前排定位的普遍区间

这组数字解释了两个常见的实战体感:一是为什么黑豹、金刚狼总能贴上来——他们天生比对手快;二是为什么先锋敢顶在前面——他们比输出位厚出一倍以上的血量,而且其中不少人还自带护盾或回复手段。

无限飞行的英雄#

大多数飞行英雄的滞空受飞行能量限制,耗尽后必须落地恢复。截至 2026 年第七赛季,可以无限飞行的英雄只有 5 名:安吉拉(Angela)、霹雳火(Human Torch)、钢铁侠(Iron Man)、暴风女(Storm)、奥创(Ultron)。

这份名单只反映当前版本,后续赛季新增飞行英雄后会变化。对地面阵容来说,应对无限飞行的思路始终是逼位置而不是拼枪线:利用掩体压缩其输出窗口,再交由长射程决斗者处理。

团队技与皮肤#

团队技(Team-Up)是本作阵容深度的核心系统:当特定英雄组合出现在同一支队伍时,会解锁额外的协同技能。例如毒液、蜘蛛侠与潘妮·帕克同队时可触发共生体组合。团队技的组合名单随赛季调整,同一个赛季里也可能因平衡改动而变化,进对局前留意阵容界面上的组合提示,或参考团队技与阵容页。

皮肤方面再强调一次:所有皮肤、动作与配饰都是纯外观,不改变任何数值。本作的付费底线很清楚——买好看,不买强度。

版本变动与英雄强度#

英雄强度随赛季平衡补丁浮动。本页刻意不提供每秒伤害(DPS)、击杀耗时(TTK)或胜率数值表——这类数据版本敏感,又没有稳定的官方出处,写成表格很快就会过期失效。

想知道当前版本该练谁,建议这样做:

每个赛季开服时先读一遍游戏内的平衡调整说明,注意自己常用英雄是否被削

参考版本 Meta页对当前赛季环境的分析

优先练两到三个本命英雄,而不是每个版本都从头换人

常见问题#

问题

答案

现在一共有多少位英雄

截至 2026 年第七赛季(Season 7.0)为 48 名:先锋 12、决斗者 24、战略家 11、多重定位 1,此后仍在增加,以游戏内为准

英雄需要花钱买吗

不需要。全部英雄免费解锁,付费内容只有纯外观物品

新英雄多久出一个

上线以来基本保持每赛季约两名的节奏,具体以官方公告为准

英雄有等级或技能解锁吗

没有。英雄没有养成系统,所有技能开局即可使用

队伍位置会不会被锁死

不会。本作没有强制锁位,阵容自由搭配,靠定位分工与团队技互补

皮肤影响强度吗

不影响,皮肤是纯外观内容

小结#

选英雄这件事,本作的门槛其实比看起来低:定位只有三种,英雄全部免费,随时可以换。先按队伍缺口选定位,再用团队技去凑组合,比背任何强度榜都管用。阵容规模会随赛季继续膨胀,本页数字记得当作快照看待——最准的名单永远在游戏里。